Закрыть меню
Скачать Инструкции Контакты Секреты FAQ по группам Каталог групп Статусы Аватарки Картинки Стикеры Поддержка
908
0
0

Ролка по 13 карт.

Ролка по 13 карт.
Пост Скриптум: сюжет придумала не совсем я, а мои друзья. Некоторые вещи взяты из книг "Тайны чароводья", "Академия Сверхестественного" и мультфильма "Стар против сил зла". Также родственные связи героев придумала не я (изменить не могу так что без обид). Сюжет пришел сюда из другой ролки (которая уже не совсем по 13 карт). Надеюсь я смогла слегка расслабить сюжет и внести сюда что то своё. Правда скажу вам сразу ТУТ УЖЕ РОЛКА НЕ СОВСЕМ ПО 13 КАРТ, скорее здесь просто ролка по карточному миру и демонам, но именно этим моя ролевая отличается от остальных. Здесь большее пространство для сюжетов, и нет замыкания только на главных персах. Ну что ж приступайте к прочтению правил.

Общий сюжет: Спустя несколько лет после событий трефового тома "Земля королей" в карточном мире началась новая эра. Уже не редкость такие вещи как ножницы измерений и порталы. Весь К.М (Сокращенно карточный мир) объединился и было создано единое государство наподобие России. Действие происходит в столице Московь. В центре города располагается 9-ти этажный дом. Там и живут основные герои. Тузы живут на 9 этаже, короли на 8, дамы на 7 и.т.д. На 5 живут Не вошедшие, а 3 и 4 этажи оставлены для выд.персов. На втором располагается гостиная а на первом кухня. Также на втором этаже есть библиотека. Еще есть большой подвал, изначально там была тайная зона Куромаку, но как всегда, Сони и Змей стали туда пробираться забавы ради. В подвале стоит портал в параллельные миры карт.
Всего в К.М. проживает более миллиона горожан. Высших карт всего 56 (то есть колода). Остальным при рождении дается метка масти на плече. Она небольшая, примерно 8 мм-12 мм. У Высших карт (кроме тузов, королей, дам и валетов) метка располагается на шее. Размером она примерно 2-3 см. В центре масти написан номер.
Теперь о демонах. Карты от 1-10 всех мастей являются магическими. Дети обучаются в специальной школе и делятся по орденам. Маг. сила дается при рождении и определяет орден. Тузы являются семилепестьем то есть они могут использовать все силы. Несмотря на это одна сила является основной а остальные дополняющими и именно по основной силе определяется орден семилепестья. Для хранения, сокрытия и передования силы используют чарониты. Чаронитом может стать какой угодно камень (никогда не догадаешься какой именно). Например чаронит Рокс это камень на ее кольце а чаронит Варвары это камень около пруда. Всего основных орденов 7.

Черный орден - силы разрушения

Синий орден - силы технологий

Зеленый орден - силы природы

Желтый орден - силы света

Оранжевый (призрачный) орден - силы порталов и измерений.

Красный орден - особая связь с животными и способность превращаться в определенное животное

Белый орден - силы исцеления

Когда карта превращается в демонскую форму то меняется цвет кожи, появляются крылья, третий глаз, хвост, и еще есть изменения которые касаются лично персонажа, к примеру у Рокс по рукам и ногам идут трещинки и веточки, а у Сони удлиняются волосы. И да точно, У КРАСНОГО ОРДЕНА НЕТ ДЕМОНСКОЙ ФОРМЫ!

Еще каждому покровительствует своя стихия. Она соответствует характеру персонажу. Стихия подпитывает человека и дает ему силы на магию. Например Вара со стихией земли будет довольно слабо творить магию в воздухе или на острове в океане. А на поле или в лесу ее сила станет больше.
Фем и мэл персы являются картами, которые пришли из параллельной колоды (то есть девочки стали мальчиками а мальчики девочками). Фем и мэл персонажи есть только у высших карт. Кид персы являются наследниками, то есть когда герой умрёт, захочет навсегда уйти в мир людей или же просто состарится, то кид персонажи займут его место. Персонажи Не_13 карт тоже пришли из параллельной колоды где каждый является противоположностью своей карты из основной колоды. У этих АУ в целом всё такое же как и у остальных персонажей. Пришли они вследствие зомби апокалипсиса случившегося в их мире. Кид дамам, валетам, не вошедшим 10 лет, кид тузам и королям по 12. Обычным королям где то 30(старые), Валетам и Дамам 18-20, Тузам 14.


•~Со временем ролка отошла от темы демонов и пришла к политике.~•


Уже давно прошло лето когда все правители жили в одном доме. Начались трудовые будни. Теперь все управляют своими странами, причем невзирая на дружбу и отношения. Может скоро начнется война. Может будет мир. Никто не знает — это устроит лишь время и участники ролки. Теперь у тузов есть свои королевства. Королевство Сони—Демоклан. Там не королевство а государство т.к. всем управляет Ботя(Сони офигенно назвала свою помощницу). Сони не смотря на это управляет Ботей, сохраняя свою власть. В королевстве демократия и атмосфера 90-х, процветают заводы и производства оружия.
Королевство Рокс—Саксонск. Там все в целом ясно. Всё так же как и в Вероне, только главные девушки. Процветает феменизм, в гаремах пацаны.
Государство Саши — Александрийск. Так же как и в Демоклане развито оружие. Строгое государство, старается вступать в союзы с другими странами, а если не может то начинается война.
У Вари королевства нету(


Роли:

Габриэль❌
Куромаку✅
Данте❌
Феликс❌
Вару❌
Зонтик✅
Ромео❌
Пик✅
Хелен❌
Эмма❌
Клео❌
Николь❌
Рокс❌
Варя❌
Сони✅
Саша❌

про тузов можете узнать у меня в лс поподробней.

По ссылке вы попадете в отборочную группу. Я каждый день буду брать по человеку и задавать ему вопросы из теста. Там будут вопросы по моему ау, оригинальному комиксу а также вопросы на знание правил. Если вы не проходите тест вы можете пересдать его через три дня. Если вы его проходите то я даю вам ссылку на ролку. Удачи вам.

Понравилось? Поделитесь с друзьями!

Comments (1)
  1. Гость Оля12 июня 2024 19:50
    +79198039363
    12
    06

Добавить свой комментарий:
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Добавить группу Добавить статус Обратная связь Правила Политика конфиденциальности
Наверх